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총 39개의 기사 · 현재 3페이지
AI가 신규 코드 75% 쓰는 시대…바이브 코딩 2년 뒤 어디까지 가나
[IT/기술]

AI가 신규 코드 75% 쓰는 시대…바이브 코딩 2년 뒤 어디까지 가나

구글은 신규 코드의 75%를 AI가 작성한다고 밝혔고, 커서와 러버블 같은 바이브 코딩 도구는 연간 수억 달러의 매출을 올리며 성장 중이다. 지금 AI가 가장 잘하는 개발 분야와 여전히 못하는 영역, 그리고 앞으로 1~2년 소프트웨어 개발이 어떤 모습으로 바뀔지 데이터로 정리했다.

이윤철·2026-10-23· 조회 8
코드 다음은 캐릭터…바이브 코딩이 삼킨 게임 아트, 어디까지 왔나
[IT/기술]

코드 다음은 캐릭터…바이브 코딩이 삼킨 게임 아트, 어디까지 왔나

코드를 자연어로 뽑아내는 바이브 코딩이 게임 개발의 기본값이 되면서, 캐릭터 디자인까지 생성형 AI로 넘어가고 있다. 스프라이트부터 리깅된 3D 모델까지 만들어내는 툴의 실력과 한계, 그리고 산업의 냉정한 온도차를 짚었다.

박유진·2026-10-23· 조회 20
윈도우도 리눅스도 러스트로 갈아탄다, C 시대를 흔드는 언어의 부상
[IT/기술]

윈도우도 리눅스도 러스트로 갈아탄다, C 시대를 흔드는 언어의 부상

마이크로소프트가 2030년까지 C·C++ 코드를 러스트로 교체하겠다고 선언했고, 리눅스 커널은 러스트를 공식 개발 언어로 격상했다. 구글은 안드로이드 취약점이 급감했다는 수치를 내놓았다. 시스템 소프트웨어의 표준 언어로 러스트가 자리 잡는 과정을 정리했다.

이윤철·2026-10-23· 조회 17
윈도우11 26H2, 저사양 PC 확실히 빨라졌지만 '램 감소'는 아직
[IT/기술]

윈도우11 26H2, 저사양 PC 확실히 빨라졌지만 '램 감소'는 아직

마이크로소프트의 윈도우11 26H2 업데이트 이후 시작 메뉴와 앱 실행이 눈에 띄게 빨라졌다는 실측이 나왔다. 8GB 이하 PC를 겨냥한 안정성 개선도 함께 적용됐지만, 사용자들이 보고한 램 사용량 감소는 회사가 공식적으로 인정하지 않은 상태다.

이윤철·2026-10-23· 조회 22
업무상 재해 산재 처리하면 실손보험은 못 받는다… 중복지급 막히는 원리와 받을 수 있는 보상
[IT/기술]

업무상 재해 산재 처리하면 실손보험은 못 받는다… 중복지급 막히는 원리와 받을 수 있는 보상

업무 중 부상을 산재로 처리하면 치료비는 근로복지공단이 전액 부담한다. 실손의료비보험은 근로자가 직접 부담한 의료비만 보전하므로 보상할 남은 손해가 없어 청구가 거절된다. 중복지급이 막히는 원리와 그래도 별개로 받을 수 있는 급여, 올바른 청구 순서를 정리했다.

theQnews Admin·2026-10-22· 조회 55
바이브코딩 시대, 게임 엔진은 유니티보다 Godot이 유리할까
[IT/기술]

바이브코딩 시대, 게임 엔진은 유니티보다 Godot이 유리할까

AI에게 코딩을 맡기는 '바이브코딩'이 게임 개발로 번지면서 엔진 선택의 기준이 바뀌고 있다. 텍스트로 저장되는 프로젝트 구조, 에디터를 건드리는 AI 에이전트, 그리고 구독료. 유니티와 Godot의 실제 조건을 비교했다.

이윤철·2026-10-22· 조회 14
AI가 코드 절반 쓴다는데…개발자 일자리는 어떻게 될까?
[IT/기술]

AI가 코드 절반 쓴다는데…개발자 일자리는 어떻게 될까?

AI 코딩 에이전트가 실무 표준으로 자리 잡은 2026년, 미국의 소프트웨어 개발자 채용 공고는 오히려 늘었다. 그러나 증가분은 시니어와 AI 직무에 쏠렸고, 신입과 20대 초반의 문턱은 높아졌다. '개발자 전멸'도 '무풍지대'도 아닌 재편의 실체를 데이터로 짚었다.

강진영·2026-10-21· 조회 8
메타·오픈AI·구글, '알아서 일하는' 개인 AI 에이전트 풀전쟁 시작됐다
[IT/기술]

메타·오픈AI·구글, '알아서 일하는' 개인 AI 에이전트 풀전쟁 시작됐다

메타 뮤즈, 오픈AI 닷츠, 구글 제미나이 스파크가 두 달 사이에 잇달아 정식 출시하며 개인 AI 에이전트 경쟁이 본격화됐다. 일정 정리부터 이메일 발송, 결제까지 대신 수행하는 '행동하는 AI'가 등장한 가운데, 제미나이 스파크는 국내 정식 출시로 한국어 이용이 가능해졌다. 각사의 안전·프라이버시 설계도 새로운 경쟁 포인트로 떠오르고 있다.

강진영·2026-10-21· 조회 12
Tauri vs Compose Multiplatform, 10MB와 100MB가 갈리는 선택
[IT/기술]

Tauri vs Compose Multiplatform, 10MB와 100MB가 갈리는 선택

데스크톱 앱을 만들 때 Tauri와 Compose Multiplatform 사이에서 갈등하는 개발자가 늘고 있다. 시스템 웹뷰를 쓰는 Rust 기반 도구와 Kotlin으로 UI까지 통일하는 도구는 설치 파일 크기, 렌더링 방식, 인력 요건에서 뚜렷하게 갈린다.

이윤철·2026-10-21· 조회 11
AI가 어도비 앱 7종 통째로 복제…무료 오픈소스 '아트크래프트' 파장
[IT/기술]

AI가 어도비 앱 7종 통째로 복제…무료 오픈소스 '아트크래프트' 파장

미국 개발자 브랜든 토머스가 클로드 AI와 러스트로 포토샵·프리미어 프로 등 어도비 주요 앱 7종을 새로 구현해 무료로 공개했다. 출시 보름 만에 깃허브 스타 4만 개를 넘겼지만, 완성도와 법적 리스크를 둘러싼 논란도 함께 커지고 있다.

이윤철·2026-10-18· 조회 41
AI로 만든 게임, 스팀에서 실제로 팔리고 있을까…성적표 분석
[IT/기술]

AI로 만든 게임, 스팀에서 실제로 팔리고 있을까…성적표 분석

스팀에서 생성형 AI 사용을 공개한 게임이 7,818개로 전체 라이브러리의 7%에 이르렀다. 2026년 신작만 보면 30% 안팎까지 올랐다. 그런데 이 게임들은 실제로 팔리고 있을까. 공개 숫자와 매출 추정, 흥행이 갈리는 조건을 짚었다.

이윤철·2026-10-16· 조회 22
유니티·언리얼부터 고도(Godot)까지, AI 바이브 코딩이 바꾼 게임 개발
[IT/기술]

유니티·언리얼부터 고도(Godot)까지, AI 바이브 코딩이 바꾼 게임 개발

말로 설명하면 게임이 만들어지는 '바이브 코딩'이 게임 개발의 문법을 바꾸고 있다. 에픽게임즈는 자사 런처를 AI로 다시 짰고, 유니티·언리얼·고도·바빌론JS·파이저JS는 앞다퉈 AI 에이전트 연결을 내장했다. 실제로 어디까지 만들 수 있을까.

이윤철·2026-10-16· 조회 24